游戏美术是游戏制作的重要部分,通过各种软件引擎和技术技巧,完成相应的部分游戏制作,经过各个不同岗位的游戏美术师们通力合作,最终才能完成一部完整的游戏。

      游戏美术是国家大力发展的重点行业之一。但就我国目前的情势来看,游戏美术人才的培养步伐却远远滞后于市场的需求,而且缺口非常的大。究其原因,很大程度上是由于中国教育长期受传统模式的影响,对“创新”的理解还不够深入。其次,国内开设专门游戏专业的院校还不是很普遍,满足不了市场的需求。

       本专业根据动漫游戏公司人才的实际需求,在课程设置上,从基础的三维软件教学,循序过渡到功能强大的次世代游戏制作流程的学习。通过系统全面学习3D 道具场景设计(道具场景是一款游戏中极其重要的元素,在游戏这个虚拟娱乐世界里,一个制作细腻、精美的游戏场景能烘托整体游戏的气氛,将快速将玩家带到游戏剧情中,使游戏玩家能感悟到游戏策划者所想传递的游戏内涵与游戏文化 》、角色设计( 本模块从基础道具的制作再到角色制作实例的详细解析,由浅入深的讲解了游戏角色的制作方法,并兼顾不同类型游戏的角色制作风格,让学生完全掌据游戏角色的制作流程和模型与贴图的制作技巧,为学员将来进入游戏公司从事相关工作打下良好的基础》、引擎制作等各内容模块。让学员熟悉掌握动漫游戏公司项目开发的整体流程。

       毕业后,学员将胜任动漫游戏制作公司等游戏美术设计师,成为 CG界的专业技术人才。

1.jpg

取消